| Blade Master | (https://i.imgur.com/yUUbzRe.jpeg) | Actualmente el Blade Master presenta un status muy bajo frente a stress attack (situaciones de mucho estrés en ataques). En escenarios de impacto masivo y eventos cooperativos (PVP, Conquer y eventos masivos), su tiempo de permanencia en combate es extremadamente reducido anulando espacios de juego incluso siendo una raza resistente por defecto. Para corregir este comportamiento, se incrementó su armadura máxima en situaciones de daño multi objetivo, mejorando su capacidad de absorción de picos de daño sin alterar su escalado ofensivo ni su rol dentro del meta. | Guía para aprender a usar esta raza. (https://v3.jewelmu.com/knight) | |||||
| Grand Master | (https://imgur.com/ClYQO0u.jpeg) | El Grand Master se encuentra correctamente posicionado tanto en enfrentamientos multi objetivo como en duelos 1vs1. No obstante, se detectó que el escalado de reflect recibido influía de forma significativa en determinados resultados de combate. Por este motivo, se incrementó la mitigación de reflect mediante sus debuff, aplicando un ajuste en Ice Storm (+0,22% de mitigación) y en Ice potenciado por árbol (+1% de mitigación), mejorando su consistencia defensiva sin modificar su desempeño general. | Guía para aprender a usar esta raza. (https://v3.jewelmu.com/wizard) | |||||
| Duel Master | (https://i.imgur.com/k7gEH66.jpeg) | El Duel Master se posiciona entre los valores más altos tanto en eventos cooperativos como en enfrentamientos individuales. Sin embargo, su capacidad ofensiva combinada con un alto nivel de resistencia generaba un desbalance en determinados contextos. Para equilibrar su desempeño, se mantuvo intacto su escalado de daño máximo y se redujo su capacidad defensiva en -2,1%, buscando un balance más coherente sin afectar su perfil agresivo. | Guía para aprender a usar esta raza. (https://v3.jewelmu.com/magic) | |||||
| Fist Master | (https://i.imgur.com/58Tqv77.jpeg) | En eventos masivos, el Fist Master presentó los valores más altos en cantidad de bajas, posicionándose como el TOP 1. En enfrentamientos individuales también mostró un rendimiento sólido, con menor efectividad frente a razas de alta movilidad. Para compensar esta diferencia, se incrementó su probabilidad de daño máximo frente a objetivos con mayor movilidad, aplicando un ajuste donde cada punto adicional de Movement Speed otorga +1% de daño máximo. | Guía para aprender a usar esta raza. (https://v3.jewelmu.com/rf) |