Upgrade para la 97D

Autor Tema: Upgrade para la 97D  (Leído 302 veces)

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Drake

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en: Noviembre 05, 2024, 01:26:02 am
La versión 97D inició como una de las más gloriosas de estos tiempos, superamos la barrera de los 400 online y mantuvimos una frecuencia de soporte y atención altísimas para lo que es la actualidad. Personalmente siento que se cometieron algunos errores que la llevaron a tener pocos jugadores activos, me guié mucho por el pasado y el público del MU cambió, hay que poder adaptarse a la modernidad porque sino terminamos limitándonos a un gusto de muy pocos y lamentablemente no se vuelve sustentable el servidor.

Después de pensar mucho la manera de remontar esta versión tan única decidí hacer cambios que a mi parecer pueden retomar mucho la actividad del juego. Ahora estoy solamente avisando lo que se viene, me gustaría también leer a todos porque sus sugerencias para mí son muy importantes.

 :object218: Upgrade de versión 97D a 99B

 :object219: Incorporación del Dark Lord

 :object219: Incorporación del nivel de bless +13

 :object219: Incorporación de ítems ACC






:object217: La nueva mecánica de combate
Uno de los motivos principales del upgrade es poder proporcionar una mecánica adaptada a las versiones más altas pero respetando también las bases de la 97D, así que basandome en este principio con @Godric programamos para esta versión lo siguiente:

 :object222: El combo para el BK



:object161: Quest de Marlon añadida.






:object222: Skill Decay para el SM

:object215: Con su opción pasiva incorporada (daño en área, envenenamiento en escalado y reducción de armadura progresiva)

:object222: Skill Ice Storm para el SM

:object213: Con su opción pasiva incorporada (eliminación de reflect y progresión de daño por escalado)

:object222: Skill Nova para el SM

:object212: Reduce armadura a todos los objetivos con 1 impacto (-3) que se adiciona hasta 2 veces más.






:object222: Skill Power Slash para el MG

:object212: Incrementa impacto por daño mágico y físico.






Castle Siege
:object220: Se la importancia que tiene este evento en un servidor, por lo tanto programamos la totalidad del mismo adaptada a esta versión, tanto con sus estructuras, NPC, habilidades, mapa, todo estaría funcionando sin ningún problema.







POST EN DESARROLLO
:object216: Acepto sugerencias constructivas y me gustaría poder leerlos a todos, nosotros pensamos que este proyecto puede tener mucho éxito porque plantea una temática de pelea simple de aprender, muy adrenalínica y entretenida. También aplicamos lo más divertido del MU junto con un cliente que puede correrse en cualquier ordenador.
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LightHeaven

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en: Noviembre 05, 2024, 01:31:20 am
Comparto una foto de un blood castle en la 97D, lo peor de todo es que eran las 1 de la mañana un día de semana.

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WeenJiA

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en: Noviembre 05, 2024, 01:33:31 am
Muy ansioso por jugar ya, se ve genial y excelente el upgrade que hicieron.:object197:
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en: Noviembre 05, 2024, 01:36:18 am
Tremendo el laburo que están haciendo, obvio que voy a estar ahí para jugarlo! Excelente trabajo!
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en: Noviembre 05, 2024, 10:39:56 am
Que buena versión que estás armando .
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Daniele

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  • Tu peor experiencia será tu mejor Maestra.
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en: Noviembre 05, 2024, 01:07:13 pm
Es una versión mas liviana y se ve muy brutal lo que están elaborando, estaré para jugarla.
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SinRostro

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  • The dance of blood
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en: Noviembre 07, 2024, 10:37:58 am
Abran un beta para probarlo, yo me sumo.
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