Actualización 06/12/2024 - v32

Autor Tema: Actualización 06/12/2024 - v32  (Leído 518 veces)

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Viper

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en: Diciembre 06, 2024, 12:22:31 pm



:object217: Todas las actualizaciones son previamente anunciadas antes de ser aplicadas, es responsabilidad del jugador mantenerse al tanto de todos los updates así como es la nuestra publicarlos en todos los medios correspondientes.



CAMBIOS & FIX
:object185: Solucioné varias fallas desde el lanzamiento de la Summoner (ítems sin nombre, sin descripción, etc).
:object185: Eliminé más de 2874 mobs inneceasrios.
:object185: Reinicié todos los ranking.
:object185: Eliminé más de 498 cuentas inactivas.
:object185: Añadí 2 Golden Rabbit en Elbeland y estos dropean x2 :object223: +2 (actualizado en guía de dorados).
:object185: Restablecí el drop de las joyas configurandolo como estaba originalmente.
:object185: Añadimos la Summoner en el shop de la web (https://v3.jewelmu.com/store).
:object185: Añadimos muchos ítems que estaban en falta en la Golden Box :goldbox:

:object202: Los siguientes cambios no son nerfeos ni buffeos, sino ajustes importantes que contribuyen a un equilibrio general del juego.

ITEM / SKILLAJUSTES
Set Thanatos Lucky     Incrementa proporción de daño mínimo +0,56%
Devil Crossbow     Incrementa letalidad +0,16%
Set BlueEye Fairy     Incrementa resistencia máxima P/OBJ +0,86%
Wings 2.5 (todas)     Incrementa resistencia mínima M/OBJ +0,32%
Wings 2.5 (todas)     Incrementa resistencia máxima M/OBJ +0,44%

CONOCE LA DEFINICIÓN DE LAS PALABRAS COLOCANDO EL CURSOR ENCIMA DE ELLAS:
iMETA - iBUFF - iNERF - iESCALA - iLETALIDAD - iPRECISIÓN - iP/OBJ - iM/OBJ - iHECHICERIA - iCOLDOWN





ACLARACIONES Y CAMBIOS EN OPCIÓN PASIVA/ACTIVA DE SAGA SILVERHEART
:object185: Para evitar confusiones voy a explicar las dos opciones que se activan por medio de la SAGA SILVERHEART, una es una pasiva y la otra es una activa. Primero vamos a explicar la opción pasiva:

:object217: 3% del daño recibido y/o realizado es convertido en defensa máxima durante 3 segundos, se renueva por cada ataque recibido solo si viene de objetivos diferentes.

Aparte de esto tiene la posibilidad de activarse su opción activa (que es visual), a esta opción le modificamos la parte visual para no producir efectos negativos en la mecánica del personaje y también para que el adversario sepa cuando está produciendo un efecto positivo en el rival.
:object219: Por cada ataque realizado tiene un 20% de robar un 2% de atributos (los atributos dependerán de la raza que tengamos en frente), estos quedan en nuestro PJ hasta que muere.


:object213: Si nosotros estamos afectados por la opción activa del SilverHeart podremos ver el debuff en la parte superior que indica que estamos proporcionando un beneficio a nuestro adversario.

SAGA BLUEEYE
:object185: Integramos nuevos ítems de la SAGA BLUEEYE:

:object212: Blade BlueEye
 :object161: Opción pasiva/activa: Tiene un 20% de congelar al objetivo que lo ataque, todos los objetivos relentizados pierden un 7% de su armadura y durante ese tiempo se le adiciona al set BlueEye.


SAGA SILVERHEART
:object185: Integramos nuevos ítems de la SAGA SILVERHEART:

:object212: Set SilverHeart Soul
 :object161: Opción pasiva/activa: 3% del daño recibido y/o realizado es convertido en defensa máxima durante 3 segundos, se renueva por cada ataque recibido solo si viene de objetivos diferentes.


:object212: Shield SilverHeart
 :object161: Opción pasiva/activa: 3% del daño recibido y/o realizado es convertido en defensa máxima durante 3 segundos, se renueva por cada ataque recibido solo si viene de objetivos diferentes.


:object218: Opción pasiva:

SAGA MANTICORE
:object185: Integramos nuevos ítems de la  SAGA MANTICORE:

:object212: Set Manticore Magic
 :object161: Opción pasiva/activa: Al recibir o realizar daño tiene un 20% de disparar rayos por medio de Sathewolf (el lobo de su armadura) que destruye la armadura del rival y reduce su resistencia máxima a -10 (stackeable hasta 5 veces).


:object212: Bow Manticore
 :object161: Opción pasiva/activa: Al recibir o realizar daño tiene un 20% de disparar rayos por medio de Sathewolf (el lobo de su armadura) que destruye la armadura del rival y reduce su resistencia máxima a -10 (stackeable hasta 5 veces).


:object212: Shield Manticore
 :object161: Opción pasiva/activa: Al recibir o realizar daño tiene un 20% de disparar rayos por medio de Sathewolf (el lobo de su armadura) que destruye la armadura del rival y reduce su resistencia máxima a -10 (stackeable hasta 5 veces).


:object218: Opción pasiva:
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en: Diciembre 06, 2024, 12:29:44 pm
Que bueno que hayan podido discriminar la opción pasiva de la activa porque originalmente son diferentes y funcionan distinto, la gente después se confunde que la opción activa termina siendo la pasiva cuando nada que ver.

Para los que no entiendan la opción activa les dejo una referencia si juegan dota, es como la habilidad del Slark que roba atributos
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en: Diciembre 06, 2024, 12:36:45 pm
Que linda actualizacion !! ese Set SilverHeart y el escudo esta GOD esta muy muy lindo!! 
Gracias !
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en: Diciembre 06, 2024, 12:42:54 pm
Muy linda actualización viper excelente todo muy bueno todo ???? ???? ???? ???? ???? 
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en: Diciembre 06, 2024, 12:53:00 pm
Excelente! Muchas gracias por el trabajo dedicado y por el cambio a la animación de la activa! 
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en: Diciembre 06, 2024, 12:53:25 pm
boooe que buena actualización, me encanta el arco de la elfa y también la explicación de todo para entender un poco más de las pasivas y activas de los set...



En los ítems de las Golden box, ahora hay probabilidades de ítems de elfas y escudos que prácticamente no se veían?
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en: Diciembre 06, 2024, 02:17:34 pm


La primera vez que veo que subis un buen meme jajajaja
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