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if ( lpTargetObj->m_iMonsterBattleDelay <= 0 ) { if ( (rand()%15) < 1 ) { gObjAddMsgSendDelay(lpTargetObj, 4, lpObj->m_Index, 100, 0); lpTargetObj->m_iMonsterBattleDelay = 10; GCActionSend(lpTargetObj, 126, lpTargetObj->m_Index, lpObj->m_Index); } } }