Actualización 06/04/2024 - v10

Autor Tema: Actualización 06/04/2024 - v10  (Leído 272 veces)

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Viper

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en: Abril 06, 2024, 01:28:46 pm



:object217: Todas las actualizaciones son previamente anunciadas antes de ser aplicadas, es responsabilidad del jugador mantenerse al tanto de todos los updates así como es la nuestra publicarlos en todos los medios correspondientes.




CAMBIOS & FIX
:object185: Incrementé los días VIP que obtiene un jugador nuevo al crear la cuenta de 3 a 5.
:object185: Eliminé el límite máximo de daño que se le hacía a los Golden Dragon, Red Dragon, Kundun, etc. Esto significa que estará de forma original (cada personaje aplicará su daño correspondiente en relación a sus habilidades), también se eliminó la restricción del combo del BM, volverá a ser original.
:object185: Debido a este cambio incrementé notorialmente el HP, armadura y estadísticas de los mobs afectados (Dorados, Red Dragon, Kundun, etc).
:object185: Debilité los BOSS del Gaion con el fin de que sea más sencillo completar la misión teniendo en cuenta que la entrada ahora se vende por créditos.
:object185: Mejoré los spots de Raklion.
:object185: Reparé una falla que ocasionaba que los Golden Dragon desaparezcan esporádicamente (algunos).
:object185: Reduje la penalidad por reset de 0,8% a 0,5%.
:object185: Todos los mobs del Devil Square 7 fueron mejorados en su nivel, por lo tanto darán más experiencia.



META
NOTA DEL META
:object57: El juego está avanzando a una etapa donde se comulga mucho con el PVP y las opciones emparejadas, he notado que algunos personajes no están logrando alcanzar en sus escalados el daño óptimo contra defensas elevadas, por lo tanto se ajustaron algunos valores importantes para el emparejamiento. También pude notar que algunos ítems alcanzaban fácilmente daños explosivos que en relación con otros que tienen estadísticas incluso hasta mejores les estaba costando alcanzar una buena optimización.

El buffeo o nerfeo de un ítem o habilidad no quiere decir necesariamente un debilitamiento o fortalecimiento del mismo, muchas veces estos valores se modifican para lograr un equilibrio en el juego o revertir un impacto desfavorable. Por favor de tener dudas consultar en los comentarios.

ITEMBUFFEOS
Magic Gladiator      Incrementa escala de daño contra defensa máxima +0,12%
Magic Gladiator      Incrementa escala de daño contra defensa mínima +0,4%
Dark Knight      Incrementa MISS en Status Frenesí +0,7%/2S
Dark Wizard      Incrementa escala de daño contra defensa máxima +0,5%
Sylphid Bow      Incrementa letalidad P/OBJ +0,6%
Bone Blade      Incrementa letalidad P/OBJ +0,6%
Blask Breaker      Incrementa daño máximo en alcance +0,7%
Dark Breaker      Incrementa daño explosivo +0,22%
Reign Crossbow      Incrementa letalidad y alcance por impacto del 100% +0,18%

ITEM / SKILLNERFEOS
Skill Poison      Reduce escalado de daño al segundo 7 -0,10% OBJ
Knight Blade      Reduce daño máximo en alcance ideal -0,21%
Reign Crossbow      Reduce daño precisión -0,11%
Archangel Staff      Reduce daño mínimo en hechicería -0,09%

CONOCE LA DEFINICIÓN DE LAS PALABRAS COLOCANDO EL CURSOR ENCIMA DE ELLAS:
iMETA - iBUFF - iNERF - iESCALA - iLETALIDAD - iPRECISIÓN - iP/OBJ - iHECHICERIA




EVENTO PVP
:fire: El EVENTO PVP recibió varios arreglos importantes en la última etapa de prueba y ya queda disponible para su lanzamiento de forma definitiva. A continuación se detallan los horarios del mismo:

 :object65: DÍA LUNES A LAS 22:00HS
 :object65: DÍA MIÉRCOLES A LAS 22:00HS
 :object65: DÍA SÁBADO A LAS 22:00HS
 :object65: DÍA DOMINGO A LAS 22:00HS

 :object217: El tiempo total (sin contar los 10 minutos del registro) será de 30 minutos.
 :object219: Los jugadores tendrán en total 5 vidas (no 3).



JUGADORESRECOMPENSA
10 a 1915000 CRÉDITOS
20 a 3436000 CRÉDITOS
35 a 5960000 CRÉDITOS
MÁS DE 60120000 CRÉDITOS

El evento es totalmente libre, pueden usar pets o armar equipos para ganar, quien use mejor la estrategia será el ganador. Pueden repartir la recompensa por medio del store.
:sign52: El ganador obtendrá, aparte de los golds, 1 punto y los posicionará en un ranking que se visualiza desde el launcher. Estar en el ranking los hará ganar recompensas muy seguido.


KUNDUN
:object185: Ya que la entrada ahora se compra por créditos y el Kundun tiene un porcentaje de dropear únicamente :object219:, añadí la entrada de Kalima 6  (que se comprará por menos créditos), también reduje el precio de la entrada a Kalima 7. Eso significa que habrá 2 mobs Kundun para matar.

RED DRAGON
:object185: Solucioné una falla en los Red Dragon sobre su tiempo de respawn, a partir de ahora si bien habrá un rango de coordenadas donde pueden salir (detallaré en una guía), una vez muerto el dragón no volverá a aparecer otro.

:object217: Aclaro también que no es una falla que el Skeleton King aparezca en el ring de lorencia, está puesto así apropósito.

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en: Abril 06, 2024, 01:32:08 pm
excelente actualizacion viper buen trabajo como siempre saludos
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en: Abril 06, 2024, 01:35:49 pm
Que buena actualización ! cada día mejor !! gracias !! :sign28:
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en: Abril 06, 2024, 03:26:17 pm
Buenos cambios :D
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en: Abril 06, 2024, 03:42:05 pm
Una vez mas, excelente actualización, y gracias por tener en cuenta la solicitud sobre el detalle de los cambios PVP/PVM.
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en: Abril 07, 2024, 07:58:18 am
Hermoso, agradezco la parte de meta.

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elpaisita

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en: Abril 07, 2024, 02:23:21 pm
Muchas gracias de antemano por los cambios que seavecinan y que buena actualizacion la rompiste Viper!!!! Gracias equipo de administracion. 
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-[D]Do[S]-

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en: Abril 08, 2024, 04:16:51 pm
Excelente actualización, y gracias por dejarnos detallados los cambios que se realizaran en PVP y PVM.
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